Matematyka w trójwymiarze – Projekt STEAM
Na zajęciach informatyki udowodniliśmy, że geometria to nie tylko rysunki w zeszycie! Uczniowie zrealizowali projekt w duchu STEAM – metody, która łączy Naukę, Technologię, Inżynierię, Sztukę i Matematykę w jedno praktyczne zadanie.
Uczniowie zamienili się w cyfrowych architektów, tworząc "Matematyczne Miasto" w programie Tinkercad.
Wyzwanie wymagało połączenia wielu umiejętności:
Matematyka w praktyce: Użycie konkretnych brył (walce, stożki, kule), dbałość o symetrię i obliczanie objętości.
Technologia i wyobraźnia: Projektowanie przestrzenne na komputerze.
Współpraca: Podział ról i praca zespołowa.
Jesteśmy dumni z ich kreatywności i precyzji!







